O1 – Oyun sistemlerinin, dijital altyapının ve donanım üretiminin çevresel etki ve kaynak tüketimine nasıl katkıda bulunduğunu anlayın.
O2 – Oyun kültürüyle bağlantılı çevresel maliyetleri belirleyin; enerji kullanımı, elektronik atık, yükseltmeler ve çevrimiçi altyapı dahil.
O3 – Oyun sistemleri, platformları ve oyuncu davranışlarının daha sürdürülebilir dijital uygulamaları nasıl destekleyebileceğini keşfedin.
O4 – Eğlence, teknolojik yenilik, tüketim ve sürdürülebilirlik arasındaki ilişkiyi eleştirel bir şekilde değerlendirmek.
