O1 – Compreender como os sistemas de jogos, a infraestrutura digital e a produção de hardware contribuem para o impacto ambiental e o consumo de recursos.
O2 – Identificar os custos ambientais associados à cultura do jogo, incluindo consumo de energia, resíduos eletrónicos, atualizações e infraestruturas online.
O3 – Explore como os sistemas, plataformas e comportamento dos jogadores podem apoiar práticas digitais mais sustentáveis.
O4 – Refletir criticamente sobre a relação entre entretenimento, inovação tecnológica, consumo e sustentabilidade.
