O1 – Izprast, kā spēļu sistēmas, digitālā infrastruktūra un aparatūras ražošana veicina ietekmi uz vidi un resursu patēriņu.
O2 - Identificējiet vides izmaksas, kas saistītas ar spēļu kultūru, ieskaitot enerģijas patēriņu, elektroniskos atkritumus, jauninājumus un tiešsaistes infrastruktūru.
O3 - Izpētīt, kā spēļu sistēmas, platformas un spēlētāju uzvedība varētu atbalstīt ilgtspējīgāku digitālo praksi.
O4 – kritiski pārdomāt attiecības starp izklaidi, tehnoloģiskajām inovācijām, patēriņu un ilgtspēju.
